動画作成ツール「Crystel Engine」ブログ

動画作成ツール「Crystel Engine」の開発日誌です。良かったら「CE」と略して下さい。現在はMAD動画を作るためのツールとして稼動中。MADデビューしたい方は、ぜひどうぞ!ロマンはどこだ!?を胸に日々開発中

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楕円問題解決

解決した。

-1~1空間で回転を計算するとどうしても、画面のアスペクト比に合わせて形が変形してしまうので。

例えば、640x480の画面サイズであれば-1~1空間を
X方向は-320~+320に、
Y方向は-240~+240に変換(掛け算するだけ)
その数値で回転を乗算する。
その後、-1~1空間に戻す。

で直りました。オプションで切り替えれるようにしておこう。

あとは、セーブ時に落ちた不具合か・・・

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