動画作成ツール「Crystel Engine」ブログ

動画作成ツール「Crystel Engine」の開発日誌です。良かったら「CE」と略して下さい。現在はMAD動画を作るためのツールとして稼動中。MADデビューしたい方は、ぜひどうぞ!ロマンはどこだ!?を胸に日々開発中

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フレームレート回りの修正

めっきり内容がバグ修正ばかりだが・・

フレームレートの不具合を修正してみました。
以前では、設定を30フレームレートに指定すると、
画面の描画が29.4フレームレートで更新されていました。
この0.6フレームの差がプログラムに不具合を起こしている事があるようです。

framerate30.jpg

フレームレートを調整するためにSleep関数を用いていたのですが、
これだと1mmsec以下の調整が不可能。
よって、QueryPerformanceCounter関数を用いて、1mmsec以下の値を
取得して調整を行いました。

動画回りと音声回りの修正を行わねば・・・
年内にパーティクルとFカーブエディタの実装が・・間に合わない気がする。

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